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uchuzine👊格ゲー開発
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https://x.com/uchuzine/status/1876595252947202278
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バーチャファイターの新作が「過去の格ゲーと違う!」のがガードの処理。 現実では格ゲーのようにガード(ブロック)するより捌き(パリィ)が多いけど、 相手の打撃位置に合わせて適切なパリィに分岐し、反撃に転じる動作まで表現されてる👀 格ゲーの戦い方そのものを問い直す開発の気概を感じる。 https://t.co/qj1VyIzVAb
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